Beranda
Kecerdasan Buatan
Pertemuan 03
Kecerdasan Buatan · Pertemuan 03
Fuzzy Logic
Logika fuzzy vs crisp: fungsi keanggotaan [0,1], perbedaan dengan probabilitas, fuzzifikasi–inferensi–komposisi–defuzzifikasi, dan contoh himpunan Young/Middle/Old.
Ringkasan materi
dari PDF Drive
Crisp logic: true/false absolut; contoh suhu >80°F = hot — tidak membedakan “sedikit di atas ambang” vs “jauh di atas”.
Bahasa alami (“tall”, “very tall”) vagueness, bukan sekadar 0/1; fuzzy logic menoleransi data imprecise dan modeling non-linear.
Fuzzy ≠ probability: probabilitas = likelihood kejadian; degree of membership = seberapa kuat objek masuk himpunan (bukan P(masuk set)).
Contoh usia: Ann 28 → μ Young 0.8; Bob 35 → 0.3; Charlie 23 → 1.0 — overlapping membership functions Young/Middle/Old.
Fuzzification: tentukan fuzzy set dan μ untuk input crisp (contoh tinggi 163 cm → vektor μ).
Inference: evaluasi aturan fuzzy per rule; Composition: agregasi output semua rule; Defuzzification: nilai crisp final (mis. centroid).
Keunggulan: mudah dipahami, berbasis pengalaman domain, tidak selalu butuh training seperti ML murni.
Diagram (teks tambahan)
melengkapi slide gambar
Alur sistem fuzzy ekspert tipikal dari slide terminology.
flowchart LR
In["Input crisp"]
Fz["Fuzzification"]
Inf["Inference"]
Comp["Composition"]
Def["Defuzzification"]
Out["Output crisp"]
In --> Fz --> Inf --> Comp --> Def --> Out